En una hazaña sin precedentes, Willis GibsonUn niño de 13 años de Stillwater, Oklahoma, se ha convertido en la primera persona en «vencer» al clásico videojuego. Tetris En la versión original de Nintendo, se atribuía únicamente a la inteligencia artificial.
Tras alcanzar la posición 157 en sólo 38 minutos durante una transmisión en vivo, Gibson «Pantalla de la muerte» Un punto en el que el juego no se puede jugar debido a sus limitaciones de codificación. «Me voy a desmayar, no siento mis dedos».El joven dio testimonio del asombro y la adrenalina del momento.
Este prodigio del Tetris, también conocido por su apodo “Blue Scooty”, forma parte del competitivo mundo del Tetris desde 2021 y ha ganado varios torneos regionales, quedando tercero en el Campeonato Mundial de Tetris Clásico en octubre de 2023.
Su próximo partido está programado para finales de mes en Waco, Texas. Hasta la fecha, Willis ha acumulado casi 3.000 dólares en premios de torneos de Tetris. su madre, Karin CoxUn profesor de matemáticas de secundaria, para apoyar su interés, le regaló una consola RetroN y un viejo televisor de tubo de rayos catódicos.
Alexey Pazhitnov, Un ingeniero de software soviético inventó el Tetris 1984, Y desde su introducción Sistema de entretenimiento Nintendo (NES) Y la consola portátil Game Boy de Nintendo fue uno de los juegos más vendidos y populares de 1989.
Durante décadas, se consideró que el límite humano para jugar al Tetris era el nivel 29 por la velocidad con la que caían los bloques. Sin embargo, las nuevas generaciones de jugadores han desafiado y ampliado estos límites. Willis dijo del Tetris que era «simple» y que era un juego «Es fácil empezar, pero muy difícil de dominar».
Logros como Willis abrieron nuevos horizontes para los jugadores de Tetris. Por ejemplo, desactivó el juego al destruir una sola línea de bloques. David McDonaldDestacado creador de contenidos de videojuegos y jugador competitivo de Tetris. Los New York Times Ahora hay uno al que nunca nadie le ha llegado un punto gatillo como ese «Nueva Fase o Nuevo Reto»Cambia el enfoque de la partida actual en Tetris.
El mundo competitivo del Tetris se ha centrado tradicionalmente en superar a los oponentes en lugar de sobrevivir al juego. «Tratar de forzar el fracaso» es un enfoque diferente, un acto de supervivencia, describió Willis, como su principal estrategia. «Juega lo más seguro que puedas».
En los últimos años, los jugadores de élite han comenzado a utilizar la «técnica de rodar», que ha cambiado lo que es posible en el Tetris competitivo, llevando a más jugadores a intentar «forzar el fracaso» en lugar de acumular puntos.
El joven de cabello castaño arenoso y gafas con montura negra ha revelado que prefiere los juegos más antiguos a los modernos, por lo que es poco probable que lo vean jugando en la PlayStation 5 en el corto plazo.
Con esto, el mundo de los videojuegos sigue maravillándose de su potencial inherente. Willis «Scooty azul» Gibson, The Rising Boy es un nuevo género en la historia de los videojuegos. Su logro ya no es un logro personal, sino un hito para todos los jugadores de Tetris que aspiran a superar los nuevos límites que ha establecido.
(Fuente: The New York Times, BBC y Popular Science).
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